
Att hålla ordning på 167 mästare i League of Legends är som att lära känna en stad med 167 invånare – alla har sina styrkor, svagheter och spelstilar. För dig som vill förstå mästarpoolen är det två frågor som betyder mer än andra: hur mästarna klassificeras, och när i matchen de är som starkast.
Totalt antal mästare (2024): 167 ·
Lanseringsår: 2009 ·
Antal roller: 5 (Topp, Jungle, Mid, ADC, Support) ·
Antal klasser: 6 (Mage, Assassin, Tank, Fighter, Marksman, Support) ·
Senaste officiella mästare: Aurora (2024) ·
Världsmästare 2024: T1
Snabböversikt
- League of Legends har 167 mästare per 2024 (League of Legends Wiki)
- Aurora är den senaste officiella mästaren, släppt 2024 (League of Legends Wiki)
- Riot delar in mästarna i 6 huvudklasser och 12 subklasser (Itero – mästarklassanalys)
- Locke saknas i den officiella mästarlistan
- Exakta releaseplaner för kommande mästare är inte offentliga
- Det finns inga officiella mått på vilken mästare som är ”mest känd”
- 2009: League of Legends lanseras med 17 mästare
- 2024: Aurora blir mästare nummer 167
- Världsmästerskapet avgörs årligen, senast vunnet av T1
- Nya mästare presenteras vanligtvis via Riot Games live-sändningar och patch notes
- Riot uppdaterar mästarbalansen löpande
- Locke-rykten lär fortsätta tills Riot kommenterar officiellt
Fem fakta, ett mönster: det officiella mästarantalet är verifierbart, medan rykten som Locke inte är det.
Fler mästare innebär inte automatiskt mer variation – det innebär fler kombinationer, fler kontringar och en ständigt föränderlig ranglista. För den som vill förstå spelet är klassystemet viktigare än antalet.
| Faktapunkt | Värde |
|---|---|
| Totalt antal mästare | 167 (2024) |
| Senaste officiella mästare | Aurora (2024) |
| Världsmästare 2024 | T1 |
| Antal originella mästare | 17 |
| Lanseringsår | 2009 |
| Mästarsläpp | Kontinuerligt sedan lanseringen |
Huvudkälla: League of Legends Wiki.
Hur många mästare finns i League of Legends?
Antalet mästare är den vanligaste frågan från både nya och återvändande spelare, och svaret förändras varje år. Med 167 mästare per 2024 finns det en klass för nästan alla spelstilar.
Hur många mästare finns det totalt?
- 167 mästare per slutet av 2024, enligt den officiella mästarlistan
- Mästarna fördelas på 6 huvudklasser med totalt 12 subklasser (Itero – mästarklassanalys)
Klassystemet byggdes ursprungligen som ett stöd för nya spelare att förstå vad en mästare gör (Itero). En Mage kastar magi, en Tank tar skada och en Assassin fokuserar på snabba elimineringar – men rollerna på kartan avgör var mästaren faktiskt spelas. Rollerna Topp, Jungle, Mid, ADC och Support bestämmer både startposition och vilka förväntningar laget har på dig.
Hur många mästare lanserades vid start?
- Vid lanseringen 2009 fanns 17 mästare, enligt den officiella mästarlistan
- Mästarpoolen har vuxit från 17 till 167 på 15 år
Det blir ett snitt på ungefär tio nya mästare per år över hela perioden – även om takten har varierat kraftigt mellan säsongerna.
Hur ofta läggs nya mästare till?
- Riot har under senare år landat i ungefär 5–6 nya mästare per år
- Under de tidiga säsongerna gick takten betydligt snabbare
Den långsammare takten innebär att varje ny mästare väcker fler frågor om balans – och att rykten hinner växa sig stora långt innan Riot bekräftat något.
Det innebär: 167 mästare är inte en statisk siffra, utan ett levande index. Varje ny mästare kan förändra både meta och maktbalans i alla fem roller.
Vilken är den mest kända LoL-mästaren?
”Mest känd” är ingen officiell titel i League of Legends, men vissa mästare har ändå blivit synonyma med spelet.
Vilka mästare anses ikoniska?
- Ahri, Yasuo och Lee Sin nämns ofta som de mest ikoniska mästarna
- Alla tre har funnits sedan de tidiga säsongerna och har en stark närvaro i lore, skins och esport
Ahri dyker oftast upp i marknadsföring utanför själva spelet, Yasuo syns ständigt i strömmade matcher och Lee Sin är sedan länge en självklar del av esport-scenen på högsta nivå.
Hur mäts popularitet?
- Plockfrekvens i rankat solo queue
- Skin-försäljning och närvaro i esport-turneringar
- Streamer- och community-exponering
Riot publicerar ingen officiell popularitetsliga, så den som vill jämföra mästare får lita på statistikverktyg som LoL Stats och SeeMeta. Siffrorna där säger en hel del om vilka mästare som faktiskt spelas – men inget om vilken mästare som är ”störst” i kulturell bemärkelse.
Vilken mästare är mest spelad över tid?
- Yasuo har under flera säsonger tillhört de mest spelade mästarna i solo queue
- Ahri och Lee Sin har också höga plockfrekvenser över tid
Att vara populär är dock inte samma sak som att vara stark – och just den distinktionen är värd att komma ihåg när nästa rykte om en ”överpowered” mästare dyker upp.
Det innebär: vill du veta vilken mästare som är ”störst”, titta på plockfrekvens, skins och esport – inte bara på win rate.
Vem är den senaste LoL-mästaren?
Svaret på den frågan är enkelt – men ryktena kring en mästare vid namn Locke har gjort den mer komplicerad än den behöver vara.
Vilken mästare släpptes senast officiellt?
- Aurora, släppt 2024, är den senaste officiella mästaren
- Listan över officiella mästare innehåller ingen Locke
Aurora är den senaste officiella mästaren, släppt 2024 – och i den officiella mästarlistan finns ingen mästare vid namn Locke (League of Legends Wiki). Nya mästare brukar först dyka upp i Riot Games egna kanaler, som trailers, utvecklarsändningar och patch notes, innan de blir spelbara i klienten.
Hur förhåller sig Locke till officiella lanseringar?
- Riot har inte bekräftat Locke i vare sig patch notes eller utvecklarkommunikation
- Alla uppgifter om Locke bygger på fan-teorier eller läckor
- Nya mästare presenteras normalt via Riot Games egna kanaler
Det betyder inte att det inte kan finnas en mästare på väg med namnet Locke. Men tills Riot säger något officiellt är Locke en spekulation – och den typen av spekulationer har en tendens att växa i forum och chattservrar långt innan företaget kommenterat.
Varje Locke-rykte som delas ökar förväntningarna på Riot att svara. För spelare innebär det en konkret risk: att planera sitt spelande kring en mästare som kanske aldrig dyker upp.
Läget just nu: Aurora är verklighet, Locke är spekulation – och det är distinktionen som avgör om du spelar på fakta eller på förhoppningar.
Vad är Locke för typ av mästare i LoL?
Frågorna om Lockes spelstil är många, men de saknar alla samma grund: officiell information.
Är Locke en scaling-mästare?
- Det finns ingen officiell information om Lockes förmågor eller maktkurva
- Scaling = skillnaden mellan en mästares late game- och early game-vinstrate, där early game avser minut 0–15 och late game minut 36+ (SeeMeta)
- Utan officiella siffror går det inte att beräkna Lockes scaling
För att en mästare ska kunna klassificeras som scaling krävs data från riktiga matcher – något som helt saknas för Locke. SeMetas analys av rankat solo queue visar hur maktkurvor faktiskt ser ut i praktiken, men den typen av data finns inte för en okänd mästare.
Är Locke lätt att spela?
- Riot har inte publicerat någon svårighetsgradering för Locke
- För officiella mästare syns svårighetsgraden ofta i win rate-data över tid
Om Locke någonsin släpps kommer svårighetsgraden att kunna utläsas ur samma typ av data som för alla andra mästare – men inte förrän dess.
Är Locke early game-stark?
- Inga verifierade mätningar av Locke i early game finns publicerade
- Early game definieras som minut 0–15 av dataverktyg som SeeMeta
Utan en officiell mästare finns det inget att mäta – och inget att jämföra mot andra mästares maktkurvor.
Är Locke overpowered?
- Inofficiella diskussioner om Locke bygger på fan-teorier eller läckor, inte på verifierad data
- Riot utvärderar mästare kontinuerligt med hjälp av win rate-data och masterykurvor (Riot Games utvecklarblogg)
Locke är inte en ”typ av mästare” än – han är en fråga. För den som vill ha ett rakt svar är det enda korrekta: ingen vet, förrän Riot bekräftar.
Det viktigaste: en mästares typ avgörs av data – klasser, roller, win rates och maktkurvor. Locke har ingen data. Allt annat är tyckande.
Vilka mästare är starkast i early game och sämst i scaling?
Här kommer vi till kärnan i hur League of Legends faktiskt spelas: maktkurvor.
Vilken är den starkaste early game-mästaren i LoL?
- SeeMetas data pekar på Pantheon, Renekton och Draven som typiska early game-mästare, medan Kassadin, Vayne och Kayle skalar starkt in i sena spelet (SeeMeta)
- Early game avser minut 0–15 – de första 15 minuterna av en match
Early game-mästare vinner sina matcher genom aggressivt spel innan motståndaren hinner bygga upp sin styrka. Renekton är ett klassiskt exempel: han dominerar sin lane tidigt men blir mindre hotfull ju längre matchen pågår. Mästare som Kassadin, Vayne och Kayle fungerar tvärtom – de överlever early game för att i stället avgöra matchen när den är som längst.
En early game-mästare som Pantheon ger dig ett tidigt övertag, men kostar dig styrka i slutet av matchen. Därför är maktkurvan viktigare än win rate när du väljer mästare för rankat spel.
Vilka är de sämsta scaling-mästarna?
- De sämsta scaling-mästarna är de som tappar effektivitet ju längre spelet går – ofta snabba early game-fighters
- Exempel på sådana mästare är just Pantheon, Renekton och Draven, enligt SeeMetas maktkurvedata
”Sämst scaling” betyder inte att en mästare är dålig – det betyder att styrkan toppar tidigt. En sådan mästare kan vara utmärkt i en snabb match, men en dålig investering om motståndarlaget lyckas dra ut på tiden. Därför är matchlängd en underskattad faktor när spelare diskuterar vilka mästare som är starka i en given patch.
Hur mäts mästares styrka över tid?
- Win rate per matchlängd är standardmåttet för att bedöma en mästares maktkurva
- Statistikverktyg som SeeMeta och LoL Stats samlar data från rankade matcher för att jämföra tidiga och sena faser
Att förstå en mästares styrka över tid handlar om tre saker: hur snabbt mästaren växer, när den når sin topp – och hur mycket skicklighet som krävs för att nå dit.
Det innebär: det finns ingen ”bästa mästare” – bara bästa mästare för den matchlängd och spelstil du föredrar.
Vem vann League of Legends Champions?
League of Legends Champions – i folkmun kallat Worlds – är spelets årliga världsmästerskap, där regionernas bästa lag gör upp om titeln.
Vem vann Worlds 2024?
- T1 vann League of Legends World Championship 2024
- Turneringen avgjordes i ett slutspel bland de bästa lagen från varje region
T1:s seger 2024 är en bekräftad uppgift (se faktatabellen ovan) och en av de få esport-fakta som går att verifiera utan rykten. För svenska tittare var turneringen ännu ett bevis på att mästarkunskap och lagarbete avgör på högsta nivå.
Vad är League of Legends Champions Series?
- LoL Champions är den årliga världsmästerskapsturneringen, ofta kallad Worlds
- Slutspelet samlar de bästa lagen från regioner som LCK, LPL, LEC och LCS
Turneringen är också en plats där mästare får sin status förnyad. En mästare som vinner på scenen plockas ofta upp av tittare i rankat solo queue – vilket skapar en direkt koppling mellan esport och det vanliga spelet. Den som gillar tävlingsinriktade spel kan jämföra med hur ett annat stort spelsläpp hanterar matchmaking: Call of Duty Modern Warfare 4 – releasedatum, matchmaking och BO7.
Världsmästerskapet sätter agendan för vilka mästare som anses starka – och driver i förlängningen både meta och rykten om nästa släpp.
Sex mästare, ett mönster: tidig styrka och scaling går sällan ihop, vilket syns i den senaste win rate-datan från LoL Stats totala tier-lista, top-listan och support-listan.
| Mästare | Position | Klassificering | Win rate |
|---|---|---|---|
| Fizz | Mid | Tidig/Medel | 52,0 % |
| Garen | Top | Tidig/Medel | 52,2 % |
| Nasus | Top | Jämn/Nybörjare | 53,0 % |
| Teemo | Top | Jämn/Nybörjare | 51,4 % |
| Janna | Support | Jämn/Medel | 52,3 % |
| Milio | Support | Sen/Nybörjare | 51,2 % |
Den mest anmärkningsvärda raden är Nasus: han toppar tabellen med 53,0 % trots att han inte klassas som tidig. För den som vill ha stabila vinster är en jämn mästare ofta ett säkrare val än en som toppar tidigt – särskilt i rankat solo queue där matcherna kan dra ut på tiden.
Bekräftade fakta
- League of Legends har 167 mästare per 2024
- Aurora är den senaste officiella mästaren, släppt 2024
- T1 vann världsmästerskapet 2024
- Vid lanseringen 2009 fanns 17 mästare
- Early game = minut 0–15, late game = minut 36+
Vad som är oklart
- Lockes existens är inte bekräftad av Riot
- Exakta releaseplaner för kommande mästare är inte offentliga
- Vilken mästare som är ”mest känd” saknar officiella mått
- Lockes eventuella scaling, svårighetsgrad och styrka är helt okända
- Framtida mästare kan förändra maktbalansen i alla fem roller
Mästare med en brantare masterykurva, som Aurelion Sol och Katarina, har ofta högre win rate hos erfarna spelare än hos nybörjare.
Scaling är skillnaden mellan en mästares late game-vinstrate och early game-vinstrate, där early game avser minut 0–15 och late game minut 36 och senare.
Champion-klasserna är tänkta att stödja nya spelare i att förstå vad en mästare gör och hur den spelas.
Itero – analys av mästarklasser
För svenska spelare som följer nyheter och rykten är det avgörande att skilja mellan officiella släpp och spekulationer: Aurora är verklig, Locke är en idé utan Riot-bekräftelse. Tips om Locke-bygg och Locke-skins bygger därmed på luft. För den som vill klättra i rankat solo queue är vägen tydlig: lär dig maktkurvorna hos de 167 bekräftade mästarna – eller vänta på en mästare som kanske aldrig kommer.
wiki.leagueoflegends.com, lolstats.gg, lolrecommender.com, wiki.leagueoflegends.com, leagueoflegends.fandom.com
Vanliga frågor
Vad är skillnaden mellan AP- och AD-mästare?
AP står för ability power och förstärker magiska förmågor, medan AD står för attack damage och förstärker fysiska attacker. De flesta mästare skalar i huvudsak med den ena eller andra, vilket avgör vilka föremål du bör bygga.
Hur många roller finns det i League of Legends?
Det finns fem roller: Topp, Jungle, Mid, ADC och Support. Mästarklassen avgör ofta vilken roll en mästare passar bäst i – en Marksman spelas vanligtvis som ADC och Support-mästare utgår oftast från bot-lanen.
Vilken mästare är lättast för nybörjare?
Enligt LoL Stats klassificeringar är Teemo och Leona märkta som nybörjarvänliga, medan Garen och Malphite anses lätta att komma igång med. Alla fyra har win rates mellan 51,2 och 52,2 procent.
Hur ofta uppdaterar Riot mästare?
Riot uppdaterar mästare kontinuerligt genom patch notes och balansförändringar. Nya mästare har under senare år kommit i en takt på cirka 5–6 per år, och den senaste officiella mästaren är Aurora från 2024.
Vilka mästare är bäst för att klättra i rankat spel?
Enligt win rate-datan i jämförelsetabellen ovan hör Nasus, Janna och Fizz till de starkaste alternativen. Nasus toppar med 53,0 procent, följd av Janna på 52,3 och Fizz på 52,0 procent.
Är nya mästare alltid overpowered?
Nej. Riot utvärderar mästare genom sin officiella balansram, där faktorer som masterykurva och win rate hos både nya och erfarna spelare vägs in (Riot Games utvecklarblogg). Mästare med brant masterykurva har ofta högre win rate hos erfarna spelare, inte hos alla.
Vad betyder ”scaling” i League of Legends?
Scaling är skillnaden mellan en mästares late game-vinstrate och early game-vinstrate. Early game avser minut 0–15 och late game minut 36 och senare, enligt SeeMetas analys av rankade solo queue-matcher (SeeMeta).








