
Att ge sig in i en ny soulslike-titel är sällan en enkel resa. The First Berserker: Khazan från Neople och Nexon är inget undantag – TechRadar (etablerad teknikpublikation) beskriver spelet som ett utmanande soulslike som kräver tålamod. Här går vi igenom allt du behöver veta för att avgöra om Khazan är värd din tid och dina pengar, med jämförelser mot Elden Ring och Lies of P.
Utvecklare: Neople ·
Utgivare: Nexon ·
Releasedatum: 2025 ·
Genre: Action-RPG / Soulslike ·
Plattform: PC (Steam)
Snabböversikt
- Neople är utvecklare (Wikipedia)
- Nexon är utgivare (Wikipedia)
- Släppt 2025 (Wikipedia)
- Tillgängligt på Steam (Steam-sida)
- Exakt speltid (varierar mellan källor)
- Huruvida spelet har en öppen värld
- Relativ svårighetsgrad jämfört med Elden Ring och Lies of P
- Omfattning av framtida uppdateringar
- Ingen officiell uppdateringsplan har publicerats
- Spelet finns ute nu på Steam; recensioner och användaromdömen fortsätter att publiceras
| Utvecklare | Neople |
| Utgivare | Nexon |
| Releasedatum | 2025 |
| Genre | Action-RPG (Soulslike) |
| Plattform | PC (Steam) |
| Pris (MSRP) | 59,99 USD |
| Svårighetslägen | Minst två (normalt och enklare, men byte är enkelriktat) |
| Speltid (huvudberättelse) | Cirka 30–40 timmar |
Är The First Berserker: Khazan ett soulslike-spel?
Ja, enligt flera oberoende recensioner. Game8 (spelrecensionssajt) placerar Khazan tydligt i soulslike-genren och framhåller att spelet är utmanande men belönande. Exeltek (spelcommunity) beskriver det som ett kompetent soulslike som testar spelarens tålamod.
Vad kännetecknar ett soulslike-spel?
- Uthållighetsbaserat stridssystem (Wikipedia)
- Straffande svårighetsgrad med resurshantering
- Blockering, parry och undvikande som centrala mekaniker
Hur klassificeras Khazan av recensenter?
Khazan kallas ofta för en hardcore action-RPG. TechRadar noterar att spelet saknar djupare tillgänglighetsalternativ, vilket förstärker soulslike-känslan. Metacritic (recensionsaggregator) lyfter fram inkonsekvent svårighetsgrad och dålig level design som svagheter.
Implikationen: Spelare som söker en renodlad soulslike-upplevelse får vad de förväntar sig, medan de som vill ha tillgänglighetsalternativ bör vara medvetna om begränsningarna.
Spelare som förväntar sig en öppen värld i stil med Elden Ring kommer att bli besvikna – Khazan är linjärt uppbyggt med utvalda banor, inte en sammanhängande karta.
Är The First Berserker: Khazan en öppen värld?
Nej, officiell information från Steam-sidan och Wikipedia nämner inte öppen värld. IGN (speljournalistik) antyder en mer linjär struktur med hub-områden, snarare än en öppen karta. Spelarens framsteg sker via utvalda banor.
Vilken typ av spelvärld har Khazan?
Khazan använder en nivåbaserad design med hub-områden där spelaren kan förbereda sig inför nästa uppdrag. Detta liknar äldre soulslike-titlar som Dark Souls snarare än den öppna världen i Elden Ring.
Skillnad mellan öppen värld och linjär nivådesign i soulslike-spel
Öppen värld (som Elden Ring) ger frihet att utforska i valfri ordning. Linjär design (som Khazan) styr spelaren genom en förutbestämd bana med färre sidovägar. Enligt TechRadar är detta ett medvetet val för att hålla fokus på strid och svårighet.
Vad detta innebär: Spelet riktar sig till spelare som uppskattar strukturerad progression snarare än fri utforskning.
Hur svårt är The First Berserker: Khazan?
Khazan marknadsförs som en hardcore action-RPG, och recensioner bekräftar att det är utmanande. TechRadar påpekar att det enklare svårighetsläget inte går att ångra – när du väl valt det går du inte tillbaka till normalt. TheGamer (spelnyhetssajt) rapporterar att utvecklarna lade till svårighetsinställningar efter att 29 procent av betatestarna tyckte att spelet var för svårt.
Är Khazan svårare än Elden Ring?
Subjektivt, men en YouTube-recension (spelvlogg) beskriver Khazan som något lättare än Lies of P, tack vare ett mer förlåtande parry-fönster. Elden Ring erbjuder fler workarounds (som överdrivna builds), medan Khazan enligt TechRadar inte har några meningsfulla sådana.
Vilket är svårare, Khazan eller Lies of P?
Enligt samma YouTube-recension är Khazan något lättare eftersom parry-fönstret är mer förlåtande. Lies of P kräver perfekt tajming för block, medan Khazan belönar aggressivt spel med mindre straff vid miss.
Mönstret: Khazan balanserar sin utmaning genom justerbar svårighetsgrad snarare än mekanisk perfektion, vilket gör den tillgängligare än vissa genretitlar.
Spelare som klarar Elden Ring kommer troligen att bemästra Khazan, men de som söker en öppen värld bör justera sina förväntningar. Lies of P-fans kan uppleva Khazan som enklare, men ändå utmanande.
Hur långt är The First Berserker: Khazan?
Speltiden varierar. HowLongToBeat (speltidsdatabas) uppskattar huvudberättelsen till cirka 30–40 timmar. En YouTube-recension anger 40–50 timmar för storyläget. För 100%-genomspelning (alla sidouppdrag, vapen, etc.) kan det ta upp mot 60 timmar.
Hur lång tid tar det att slå spelet?
- Huvudberättelse: ~30–40 timmar (HowLongToBeat)
- Story + extra: ~40–50 timmar (YouTube)
- 100%: ~60 timmar (uppskattning)
Varierar speltiden beroende på spelstil?
Ja, spelare som utforskar varje hörn och testar olika vapen får längre speltid. Linjär design minskar dock variationen jämfört med öppna världar.
Implikationen: För spelare som värderar speltid per krona ger Khazan ett konkurrenskraftigt erbjudande jämfört med många andra action-RPG.
Är The First Berserker: Khazan värt det?
Med ett pris på 59,99 USD (Exeltek) och en speltid på 30–50 timmar ger det timpris på cirka 1,20–2,00 USD per timme. Game8 anser att priset är högt men motiverat av kvalitet och innehåll – dock rekommenderar de att avstå från deluxe-utgåvor om man inte vill ha kosmetiska tillägg.
Vad säger recensionerna?
Metacritic samlar betyg från flera källor och lyfter fram inkonsekvent svårighetsgrad, dålig level design och upprepade fiender som skäl till att spelet inte når genrens toppskikt. Samtidigt hyllas stridssystemet och bosskampen.
Jämförelse med priset och innehållet
Jämfört med Elden Ring (60 USD, 100+ timmar) har Khazan högre timpris men erbjuder en mer fokuserad soulslike-upplevelse. För fans av genren som prioriterar strid över utforskning kan Khazan vara ett bra köp.
Vad detta innebär: Köpbeslutet handlar om vad du värderar – tight bosskamp och utmaning, eller frihet och upptäckarglädje.
Jämförelsetabell: Khazan vs Elden Ring vs Lies of P
Tre soulslike-titlar, en tydlig skillnad i svårighetsgrad och spelvärld.
| Egenskap | Khazan | Elden Ring | Lies of P |
|---|---|---|---|
| Svårighetsgrad | Hög, men justerbar | Hög, många workarounds | Hög, perfekt block krävs |
| Speltid (huvudberättelse) | 30–40 timmar | 50–60 timmar | 25–30 timmar |
| Pris (MSRP) | 59,99 USD | 59,99 USD | 49,99 USD |
| Öppen värld | Nej | Ja | Nej (linjär) |
| Parry-fönster | Förlåtande | Varierar | Strikt |
Specifikationer
En sammanställning av tekniska och innehållsmässiga specifikationer för Khazan.
| Utvecklare | Neople |
| Utgivare | Nexon |
| Releasedatum | 2025 |
| Genre | Action-RPG (Soulslike) |
| Plattform | PC (Steam) |
| Pris (MSRP) | 59,99 USD |
| Svårighetslägen | Normalt + enklare (enkelriktat byte) |
| Speltid (huvudberättelse) | 30–40 timmar |
| Speltid (100%) | ~60 timmar |
| Antal svårighetslägen | 2 |
| Tillgänglighetsalternativ | Inga djupare (TechRadar) |
| Flerspelarläge | Nej |
Fördelar och nackdelar
Fördelar
Nackdelar
- Inkonsekvent svårighetsgrad (Metacritic)
- Dålig level design och upprepade fiender (Metacritic)
- Inga djupare tillgänglighetsalternativ (TechRadar)
- Enkelriktat byte av svårighetsläge (TechRadar)
- Svag berättelse (Metacritic)
Bekräftade fakta och oklarheter
Bekräftade fakta
- Neople utvecklare, Nexon utgivare
- Släppt 2025
- Finns på Steam
- Pris 59,99 USD
- Minst två svårighetslägen
Vad som är oklart
- Exakt speltid (varierar mellan 30 och 50 timmar)
- Om spelet har en öppen värld (ingen officiell bekräftelse)
- Relativ svårighetsgrad jämfört med Elden Ring och Lies of P
- Framtida uppdateringars omfattning
Citat från recensioner
Spelet bara har ett enklare svårighetsläge som hjälpmedel, men inga djupare tillgänglighets- eller finjusteringsalternativ.
– TechRadar (etablerad teknikpublikation)
Khazans prisnivå på 59,99 USD är hög men ändå motiverad av kvalitet och innehåll.
– Game8 (spelrecensionssajt)
En kompetent soulslike som kommer att testa spelarens tålamod.
– Exeltek (spelcommunity)
Sammanfattningsvis: The First Berserker: Khazan är ett kompetent soulslike med en brant inlärningskurva och belönande strid. För svenska spelare som gillar utmaning och har spelat Elden Ring eller Lies of P är valet tydligt: köp Khazan om du prioriterar tight strid och bossar, eller vänta på rea om du värdesätter öppen värld och tillgänglighet.
För den som vill ha en djupare analys av svårighetsgrad och speltid finns en utmärkt genomgång på insiktsmagasinet.se.
Vanliga frågor
Är Khazan svårare än Dark Souls?
Det är subjektivt. Khazan har ett mer förlåtande parry-fönster, men saknar workarounds. Många spelare upplever att det ligger i nivå med Dark Souls 3.
Kan man spela The First Berserker: Khazan på Steam Deck?
Spelet är tillgängligt på Steam, men officiell Steam Deck-verifiering har inte bekräftats.
Har Khazan flerspelarläge?
Nej, spelet är enbart enspelare.
Finns det svenska undertexter i spelet?
Officiell information om språkstöd finns inte i tillgängliga källor.
Vad är minimikraven för PC?
Systemkraven har inte offentliggjorts av utvecklarna.
Hur lång tid tar det att få 100% i Khazan?
Uppskattningsvis cirka 60 timmar baserat på HowLongToBeat-data.
Finns det en demo till The First Berserker: Khazan?
Nej, någon demo har inte släppts.
Är Khazan likt Nioh eller Sekiro?
Khazan har inslag av båda, men har ett eget uthållighetssystem och parry-mekanik som skiljer sig från båda titlarna.








